깃허브가 매년 열어 온 한 달짜리 게임 제작 대회 '게임 오프'의 2026년 행사를 11월에 연다. 올해로 14회째이며, 주제는 '시프트(SHIFT)'다. 참가자는 이 단어를 자유롭게 해석해 게임을 만들면 된다.
참가하려면 먼저 깃허브 계정을 만들고, 게임 배포 플랫폼 아이치오(itch.io)에서 대회 페이지에 가입해야 한다. 아이치오에는 깃허브 계정으로 로그인할 수 있다. 이후 공개 저장소를 만들어 게임 소스 코드를 올리고, 아이치오에서 작품을 따로 제출해야 한다. 코드를 깃허브에 올리는 것만으로는 출품이 되지 않는다.
제출 마감은 12월 1일 오후 1시 37분(태평양 표준시)이다. 작품은 마감 전에 깃허브에 코드가 올라가 있고 아이치오에도 제출된 상태여야 한다. 투표는 2027년 1월 1일 같은 시각까지 진행되며, 수상작은 투표가 끝난 직후 깃허브 블로그와 소셜 채널에서 발표된다.
규칙은 느슨한 편이다. 혼자 또는 팀으로 참가할 수 있고, 게임 엔진이나 프로그래밍 언어, 도구에 제한이 없다. 라이선스도 자유이며 오픈소스는 권장 사항일 뿐 필수가 아니다. 템플릿이나 시작용 프로젝트를 쓸 수 있지만, 작업 대부분은 대회 기간 안에 이뤄져야 한다.
인공지능을 활용한 개발도 허용된다. 다만 출품할 때 AI를 어떻게 썼는지 묻는 항목에 답해야 한다. 제출이 끝나면 참가자들이 서로의 게임을 하고 평가하며, 종합, 게임플레이, 그래픽, 오디오, 혁신성, 주제 해석 여섯 부문으로 심사한다.
글에는 상금이나 경품에 대한 언급이 없고, 수상자에게는 명예가 주어진다고만 적혀 있다. 깃허브는 입문자를 위한 게임 엔진과 프레임워크, 팀원을 찾을 수 있는 아이치오 커뮤니티, 깃과 깃허브 학습 자료도 함께 안내했다.
원문: GitHub Blog
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